Курс для бажаючих навчитись проектувати меблі

ic1

Розвиватися у вивченні програм

Курс побудований на освоєнні програм крок за кроком на практичних роботах

ic1

Навчитися технології створення меблів

Дізнаєтесь про всі етапи виготовлення меблів: від ідеї до встановлення у клієнта.

ic1

Систематизувати роботу над проектами

Під час навчання систематизуєте базу матеріалів та почнете наповнювати власну бібліотеку фурнітури та фрагментів

Надам допомогу в проектуванні:

  • Виконаю проект в програмі Базис меблевик, AutoCAD, SolidWorks, за Вашим техзавданням
  • Надам консультацію по проекту
  • Налаштую програму Базис - мебляр під Ваші потреби:
  • Базу матеріалів
  • Кошторис
  • Розкрій
  • Нестінг
  • ЧПУ

Автор курсу

Oleksandr_17

Олександр Коляда

Технолог-конструктор з 20 - річним досвідом

Є питання? В телеграм! :

telegram
  • Навчання індивідуально онлайн
  • середовище -  zoom
  • тривалість уроку 2 години
  • періодичність 2-3 рази на тиждень
  • навчання на практичних заняттях
  • підтримка та консультації протягом курсу через telegram або viber
  • Кількість занять обговорюємо індивідуально, в залежності від навичок та досвіду.

Програма курсу "Проектування в програмі Базис мебляр 22 " Початковий рівень

Теорія, практичні вправи та домашні завдання

1.        Вступ

Урок №1

·         Знайомство. Оцінка рівня знань.

·         Опис курсу.

·         Історія та призначення «Базис-меблі». Можливості та версії програми, відмінності у версіях.

·         Вибір версії програми, модулів та системні вимоги до комп’ютера.

Урок №2

·         Інтерфейс програми  та стартові налаштування.

·         Огляд меню.

·         Панелі інструментів та навігація.

·         Формати файлів.

Домашнє завдання «Налаштування середовища  «Базис-меблі 11»  для роботи»

2 години


2.        Основи роботи в «Базис-меблі »

Урок №3

·         Створення нового проекту.

·         Практична робота «Прийоми створення деталей».

·         Редагування властивостей деталі.

Урок №4

·         Редагування та операції з елементами.

·         Робота з панелями «Властивості об’єкту» та «Структура».

·         Прив’язки та операції з деталями .

Домашнє завдання «Створення  габаритної рамки та деталей»

Урок №5

·         Створення нового проекту.

·         Практична робота «Побудова елементів тумби».

·         Редагування властивостей деталі.

 Урок №6

·         Практична робота «Редагування елементів тумби».

·         Способи виділення об'єктів.

·         Збереження проекту.

·         Використання довідкових матеріалів.

Домашнє завдання «Створення та редагування деталей»

4 години


3.        Робота з кресленнями:створення та редагування

Урок №7

·         Побудова корпусу тумби

·         Практична робота «Створення та позиціювання деталей тумби»

Урок №8

·         Практична робота «Редагування деталей. Кромкування»

Домашнє завдання «Робота над створенням корпусу тумби»

2 години


4.        База матеріалів

Урок №9

·         Загальний опис і можливості

·         Опис структури та елементів бази матеріалів.

·         Практична робота "Створення нової бази даних (практика)

Урок №10

·         Підключення текстур для плитних матеріалів.

·         Облицювання плитних матеріалів: пластів і кромок

·         Формування пазів і способи відображення їх на кресленні

Домашнє завдання « Наповнення бази матеріалів»

2 години


5.        База фурнітури

Урок №11

·         Фурнітура. Призначення, застосування. Створення та редагування.

·         Правила розстановки, прив’язки.

Урок №12

·         Практика. «Встановлення фурнітури»

Домашнє завдання «Установка фурнітури у деталі тумби»

2 години


6.        Підготовка креслення до друку

Урок №13

·         Налаштування параметрів друку.

·         Часті проблеми з друком.

·         Практика. «Виведення креслення на друк»

Урок №14

·         Формати креслень. Специфікації

·         Розміщення видів на кресленні, масштабування.

·         Практика «Креслення та збереження форматки»

Домашнє завдання « Налаштування друку»

2 години


7.        Проектування меблів в БАЗИС - мебляр

Урок №15

·         Класифікація корпусних меблів. Вимоги, що висуваються до меблевих виробів відповідно до чинних нормативних документів.

·         Види з'єднань у меблевих виробах. Конструкції елементів меблів

·         Процес проектування виробів. Забезпечення технологічності виробів

·         Конструкторська документація. Формування конструкторської документації в програмі БАЗИС - мебляр

Урок №16

·         Конструктивні схеми корпусів меблів. Основні прийоми побудови моделі.

·         Практична робота «Наповнення корпусу комода».

 

Урок №17

·         Матеріали для меблів

·         Меблева фурнітура

·         Поняття про ергономіку та дизайн меблів

Практична робота «Створення 3D моделі по фотографії»

Урок №18

Практика. Підсумкова робота «Комод»

Домашнє завдання « Оформлення портфоліо по курсу. Запис відгуку про навчання»

4 години

Програма курсу "Проектування в програмі Базис Мебляр 22" Достатній рівень

18 онлайнуроків, додаткові матеріали та домашні завдання

Тема 1. Еластичні фрагменти

Урок №1

·         Корпус. Типи та конструкція кухонних модулів

·         Фасади. Типи та матеріали кухонних фасадів.

Урок №2

·         Параметричні секції .

·         Практична робота «Побудова базового кухонного модуля»

 

Домашнє завдання «Наповнення бібліотеки кухонних модулів»


Тема 2.     Модуль «БАЗИС-Кошторис»

 

Урок №3

·         Облік матеріалів.

·         Сфера застосування та налаштування.

·         Практична робота «Налаштування та друк таблиць кошторису»

Урок №4

·         Формування списку витрат на обробку деталей.

·         Способи наповнення бази через імпорт таблиць.

 

Домашнє завдання «Розрахунок витрат на виготовлення кухонного модуля»


Тема 3.       Модуль «БАЗИС-Розкрій»

 

Урок №5

·         Створення нового завдання для розкрою.

·         Налаштування параметрів розкрою та виводу на печать.

·         Практична робота «Формування та корегування розкрою».

Урок №6

·         Поняття «Постпроцесор».

·         Налаштування виводу інформації на бірку.

·         Друк списків на виробництво.

 

Домашнє завдання «Вивід на друк карт крою та накладних на виробництво»


Тема 4. Вихідна документація

Урок №7

·         Типи та призначення документів для виготовлення замовлення

·         Практична робота «Замір приміщення та виготовлення ескізу кухні»

Урок №8

·         Методи інтеграції документації «БАЗИС-Мебляр» на підприємстві

·         Практична робота «Створення моделі кухні по ескізу з готових блоків»

Домашнє завдання «Робота над створенням моделі кухні»

Урок №9

·         Складальні креслення. Налаштування виводу на друк.

Урок №10

·         Креслення деталей. Розміри. Виноски. Прийоми редагування.

·         Практична робота "Формування креслень деталей на кухонний модуль»

Домашнє завдання « Редагування бібліотеки креслень для виведення в PDF формат»


Тема 5. Модуль «БАЗИС-ЧПУ»

Урок №11

·         Загальні відомості про програмну обробку деталей. Типи та можливості станків.

·         Інтерфейс програми. Правила роботи та сфера застосування.

Урок №12

·         Практика. «Формування управляючої програми для станка ЧПУ»

 

·         Огляд симуляторів станків ЧПУ.

Тема 6. Модуль «БАЗИС-Шафа»

Урок №13

·         Огляд інтерфейсу програми. Загальні принципи роботи у модулі

·         Класифікація модулів шафи.

Урок №14

·         Типи та конструкційні особливості фасадів для шаф.

·         Практика «Створення еластичних дверей та фурнітури розпашної шафи»

 

Урок №15

·         Фурнітура для різних типів шаф. Внутрішнє наповнення.

·         Практика «Створення моделі шафи»

Домашнє завдання « Редагування внутрішнього наповнення шафи»

Урок №16

·         Параметричні секції  шафи.

 

·         Практична робота «Побудова базового модуля шафи-купе»

Тема 7. Проектування меблів в програмі БАЗИС-Мебляр 

Урок №17

Практика. Підсумкова робота «Кухня»

Урок №18

Практика. Підсумкова робота «Шафа-купе»

 

Домашнє завдання « Створення портфоліо по курсу. Запис відгуку про навчання»

Програма курсу "Проектування в програмі Базис Мебляр 22" Повний курс

36 онлайнуроків, додаткові матеріали та домашні завдання

БЛОК I: Базове Моделювання та основи системи (Уроки 1–12)

Урок №

Тема

Короткий опис теми

Практичне завдання

Основи та Інтерфейс

1

Вступ до Базис. Налаштування інтерфейсу

Огляд модулів. Налаштування шаблонів, робочих одиниць, системи координат, гарячих клавіш. Використання шарів.

Створення індивідуального шаблону проєкту.

2

Робота з довідниками матеріалів (ДСП/МДФ)

Створення власних матеріалів. Налаштування товщини, текстур, орієнтації волокон.

Створення бази 5 основних матеріалів з текстурами.

3

Робота з довідниками кромки та залишки

Налаштування типів кромки, її товщини та вартості. Облік технологічних залишків матеріалів.

Створення 3 типів кромки.

Побудова корпусу

4

Основи 2D/3D Моделювання

Інструменти 2D-креслення. Методи побудови корпусу (за контуром, від стін).

Побудова корпуса тумби №1 без внутрішнього наповнення.

5

Встановлення панелей та з'єднань

Інструменти "Панель", "Полиця". Позиціонування елементів, вирівнювання, копіювання.

Створення тумби №2 з 2 внутрішніми полицями (1 рухома, 1 нерухома)

6

Ручне та автоматичне кромкування

Правила кромкування торців. Використання різних типів кромки на одному виробі.

Кромування всіх деталей тумб №1 та №2, враховуючи приховані торці.

Кріплення та фурнітура

7

Задня стінка (ДВП): В паз, накладна

Створення пазів та фальців. Використання задніх стінок "в паз" та "накладна".

Додавання задньої стінки ДВП; у паз у тумби №1 та накладної у тумби №2).

8

Базові кріплення (Конфирмати, шканти)

Автоматичне та ручне розміщення. Створення та збереження схем присадки.

Присадка тумби №1 на конфирмати.

9

Стяжки (Мініфікси, Рафікси)

Робота зі складнішими ексцентриковими стяжками. Налаштування відступів.

Присадка тумби №2 на мініфікси та шканти.

Двері та шухляди (Базовий рівень)

10

Двері та петлі

Створення накладних/вкладних фасадів. Автоматичне розміщення петель. Налаштування зазорів.

Створення тумби TV з накладними дверми.

11

Базові шухляди та направляючі

Створення простого короба шухляди. Розміщення роликових направляючих.

Додавання однієї простої шухляди.

12

КОМПЛЕКСНЕ ЗАВДАННЯ №1: Офісний пенал

Створення проєкту офісного пеналу (2000х600х400 мм) з двома дверима, внутрішніми полицями, задньою стінкою та повним пакетом кріплень.

Фіналізація проєкту, збереження файлу.

 

БЛОК II: Складне моделювання та фрагменти (Уроки 13–24)

 

Урок №

Тема

Короткий опис теми

Практичне завдання

Складна геометрія

13

Криволінійні елементи та радіуси

Інструменти "Криволінійний елемент", "Дуга". Моделювання радіусних полиць.

Створення кутового закінчення з радіусною полицею.

14

Фрезерування та обробка контурів

Створення декоративного фрезерування на фасадах. Робота з інструментами "Кришка", "Ніжка".

Додавання фігурного вирізу (ручка-посмішка) на фасад.

15

Діагоналі та не прямокутні форми

Моделювання корпусів під сходами, скошені елементи.

Створення верхньої кутової шафи кухні.

Просунута фурнітура

16

Робота з динамічними блоками фурнітури

Редагування та використання складних систем: підйомні механізми, різних типів петель.

Встановлення підйомного механізму на верхню шафу.

17

Шухляди на складних направляючих

Робота з тандемами. Налаштування зазорів та допусків.

Створення 3-х шухляд на «тандемах».

18

Вбудоване освітлення та електрика

Моделювання LED-підсвітки, трансформаторів, розеток. Прокладка кабелів (лініями).

Додавання підсвітки у верхню шафу.

Параметризація та фрагменти

19

Створення параметричних фрагментів (Частина 1)

Поняття "фрагмент". Зв'язування розмірів елементів з параметрами.

Створення параметричної "НМ кухні з дверима" (регулюється висота/ширина).

20

Створення параметричних фрагментів (Частина 2)

Умовні оператори (якщо/то). Управління видимістю елементів у фрагменті.

Додавання умови: якщо ширина > 800, додати центральну стійку.

21

Фрагменти фурнітури

Створення та налаштування параметричних фрагментів фурнітури

Створення фрагменту кухонних опор

Спеціалізовані конструкції

22

Шафи: Модуль "Базис-Шафа"

Використання спеціалізованого модуля проектування шафи. Наповнення шафи.

Проєктування двосекційної шафи.

23

Проєктування кухні: Стільниця та мийка

Складна геометрія стільниць, стикування. Моделювання врізної мийки та плити.

Створення кутової стільниці та врізання техніки.

24

КОМПЛЕКСНЕ ЗАВДАННЯ №2: Тумба під ТВ з комбінованим фасадом

Створення підвісної тумби з комбінованим фасадом (двері та шухляди). Включення фрезерованих ручок та прихованого кріплення (навіси). Використання двох параметричних фрагментів.

Створення бібліотечного елемента (фрагмента) цієї тумби.

 

БЛОК III: Виробництво, Документація та Візуалізація (Уроки 25–36)

Урок №

Тема

Короткий опис теми

Практичне завдання

Технологічні карти та обробка

25

Технологічні операції та допуски

Налаштування допусків на деталі (під кромку, під фарбування). Призначення технологічних операцій.

Додавання операції "Зменшення на 2 мм" для деталей під фарбування.

26

Внесення змін: Редагування  матеріалів та фурнітури

Швидке внесення змін у великий проєкт (наприклад, зміна матеріалу у всіх елементах).

Зміна типу петель з накладних на вкладні для цілого проєкту.

27

Перевірка моделі та усунення конфліктів

Інструменти для пошуку помилок: перетин деталей, неправильні кріплення, відсутність кромки.

Пошук та виправлення трьох навмисно створених помилок.

Кошторис та специфікація

28

Базис-кошторис: Налаштування норм та цін

Створення та редагування довідників цін на матеріали, фурнітуру, послуги.

Внесення реальних цін на матеріали та кромку.

29

Базис-кошторис: Формування Кошторису

Автоматичний розрахунок собівартості. Врахування транспортних та монтажних витрат.

Формування готового для клієнта кошторису проєкту.

30

Детальна Специфікація та Звіти

Створення детальної специфікації фурнітури, листових та погонних матеріалів.

Експорт звіту для відділу закупівель.

Підготовка виробництва (ЧПК)

31

Базис-Розкрій: Налаштування

Налаштування параметрів розкрою, робота з форматом листа, відходи.

Оптимізація параметрів розкрою під конкретний верстат.

32

Базис-Розкрій: Оптимізація та карти крою

Генерація оптимальних карт розкрою. Редагування карт вручну.

Створення та друк карт розкрою з етикетками.

33

Експорт для ЧПК та файлів присадки

Підготовка файлів для передачі на верстати з ЧПК (CNC). Формати (XML, DXF).

Експорт файлів присадки (свердління) та фрезерування.

Оформлення та візуалізація

34

Створення складальних креслень (2D)

Робота з рамками, штампами, технічними вимогами. Автоматичне проставлення розмірів та виносок.

Оформлення складального креслення шафи-купе.

35

Деталювальні креслення та анотації

Створення деталювальних креслень для цеху з усіма розмірами, кромкуванням та присадкою.

Оформлення деталювальних креслень для 5 основних елементів.

36

КОМПЛЕКСНЕ ЗАВДАННЯ №3: Фіналізація проєкту кухні та візуалізація

Проєктування повної прямої кухні з верхніми та нижніми шафами, врізною технікою. Повна фіналізація проєкту: кошторис, карти розкрою, пакет креслень. Створення  комп'ютерного зображення.

Захист фінального проєкту (повний пакет документації).

 

 

 


Програма курсу

" Проектування меблів в AutoCAD "


I.        Вступ 

Урок №1

·         Історія та призначення AutoCAD. Можливості та версії програми, відмінності у версіях.

·         Вибір версії та системні вимоги.

·         Інтерфейс програми  та стартові налаштування.

Урок №2

·         Огляд меню.

·         Панелі інструментів та навігація.

·         Формати файлів.

 

Домашнє завдання «Налаштування середовища  AutoCAD для роботи»


II.    Налаштування інтерфейсу програми

Урок №3

·         Панель інструментів «Стилі». Налаштування стилів.

·         Панель інструментів «Властивості».

·         Налаштування властивостей.

·         Налаштування збереження.

Урок №4

·         Режими і формати запису креслень.

·         Адаптація команд. Налаштування гарячих клавіш.

·         Поняття про параметризацію

·         Системи координат ПСК і МСК

 

Домашнє завдання «Створення  шаблону для роботи»


III.        Основи креслення в AutoCAD

 

Урок №5

·         Створення нового креслення.

·         Робота з шаблонами.

·         Командний рядок. Введення команд.

 

Урок №6

·         Креслення об'єктів.

·         Способи виділення об'єктів.

·         Збереження креслення.

·         Використання довідкових матеріалів.

 

Домашнє завдання « Креслення простої 2D деталі»


IV.        Робота з кресленнями:створення та редагування

Урок №7

·         Прив'язки. Режими.

·         Докладне вивчення основних панелей інструментів.

·         Креслення за розмірами.

·         Робота з маркерами.

Урок №8

·         Редагування об'єктів.

·         Команда штрихування. Параметри штрихування та їх налаштування.

·         Робота з таблицями.

·         Налаштування параметрів  розмірів, таблиць.

·         Меню додаткових властивостей об'єктів.

 

Домашнє завдання « Нанесення розмірів на 2D деталь»


V.        Блоки

Урок №16

·         Матеріали для меблів

·         Меблева фурнітура

·         Поняття про ергономіку та дизайн меблів

Практика «Створення 3D моделі по фотографії»

Урок №17

·         Візуалізація. Порівняння можливостей AutoCAD з іншими програмами.

·         Налаштування параметрів візуалізації. Збереження в файл.

Урок №18

Практика. Підсумкова робота «Приліжкова тумба»

 

Домашнє завдання « Створення портфоліо по курсу. Запис відгуку про навчання»


VI.             Шари

 

Урок №11

·         Призначення шарів. Створення, редагування та видалення.

·         Налаштування шарів.

·         Практика. «Створення власного набору шарів для шаблону»

 

Домашнє завдання «Створення власного набору шарів для шаблону»


VII.       Підготовка креслення до друку

 

Урок №12

·         Призначення видового екрану (ВЕ).

·         Панель ВЕ, створення та налаштування.

·         Налаштування параметрів друку.

·         Часті проблеми з друком.

·         Практика. «Виведення креслення на друк»

Урок №13

·         Формати креслень

·         Розміщення видів на кресленні, масштабування.

·         Практика «Креслення та збереження форматки»

 

Домашнє завдання « Заповнення полів штампу»


VIII.        3D моделювання в AutoCAD

 

 

Урок №14

·         Основи креслення в 3D.

·         Інтерфейс AutoCAD 3D. Налаштування.

·         Використання спеціальних шаблонів для тривимірного креслення.

·         Основні команди моделювання та редагування 3D об'єктів.

·         Дії над 3D об’єктами.

Урок №15.

·         Створення 2D проекцій з тривимірного об'єкту.

·         Матеріали (текстура). Редагування матеріалів.

·         Видовий куб та штурвали. Гізмо.

 

·         Візуальні стилі.


IX.      Проектування меблів в AutoCAD

 

 

Урок №16

·         Матеріали для меблів

·         Меблева фурнітура

·         Поняття про ергономіку та дизайн меблів

Практика «Створення 3D моделі по фотографії»

Урок №17

·         Візуалізація. Порівняння можливостей AutoCAD з іншими програмами.

·         Налаштування параметрів візуалізації. Збереження в файл.

Урок №18

Практика. Підсумкова робота «Приліжкова тумба»

 

Домашнє завдання « Створення портфоліо по курсу. Запис відгуку про навчання»



Програма курсу

КОНСТРУЮВАННЯ МЕБЛІВ У ПРОГРАМІ SKETCHUP

18 онлайнуроків, освоєння теорії на практиці та домашні завдання 

Тема 1

 

    1. Вступне заняття. Поняття: меблевого проекту: пакет необхідної документації та креслень для роботи. Проекції меблів, умовні позначення на кресленнях, розміри, винесення штрихування.

    Поняття: проект, ескіз, технічний малюнок, робочий проект

    1. Класифікація та основні види сучасних меблів: Меблі побутові та меблі для громадських приміщень. Меблі корпусні та вбудовані і т.д. Область застосування та основні відмінності. Ергономічні основи під час проектування меблів.

    Меблі фабричні та меблі за індивідуальним проектом: економічні та виробничі особливості, плюси та мінуси

    Правила заміру приміщення, розгортка стін, монтажні схеми та креслення


Тема 2

  1. Матеріали для меблів. Фасадні: (ЛДСП, МДФ, фарбований, пластик HPL, шпон, масив деревини, плівковий МДФ, матеріали для стільниць, скло, дзеркало, алюмінієві профілі для скла: типи профілів та область застосування
  2. Практична робота «Ознайомлення з функціоналом на практиці»

Тема 3

  1. Вбудовані меблі. Шафи-купе та гардеробні: особливості ергономіки внутрішнього простору

Розсувні системи. Особливості наповнення дверей купе

Конструктивні особливості при проектуванні вбудованої шафи-купе

  1. Практична робота  «Візуалізація шафи-купе»

Тема 4

  1. Меблева фурнітура: типи меблевих петель, - сфера застосування, висувні системи для ящиків.
  2. Практична робота  «Геометрія складних деталей»

Тема 5

  1. Програма SketchUp - проект шафи-купе для подальшого деталювання
  2. Деталювання шафи-купе (Позиціонування деталей на кресленні, винесення необхідних розмірів, складання таблиці з переліком деталей)

Тема 6

  1. Програма SketchUp - Ескізний проект набору корпусних меблів для вітальні
  2. Практична робота  «Практика візуалізації шафи»

Тема 7

  1. Корпусні меблі для житлових кімнат, особливості та стандарти. Ескізний проект набору корпусних меблів для житлової кімнати
  2. Практична робота  «Практика візуалізації вітальні»

Тема 8

  1. Меблі для кухні: ергономіка простору та правило «Золотого трикутника»

Планування та зонування, специфіка малогабаритних просторів. Вбудована техніка на кухні та технічні особливості використання

  1. Практична робота  «Практика візуалізації кухні»

Тема 9

  1. Меблі для кухні: Стандарти та особливості проектування

Барні стійки. Обідні зони. Релінгові системи та підсвічування

  1. Практична робота  «Практика візуалізації кухні»

Програма курсу

МЕНЕДЖЕР З ПРОДАЖУ МЕБЛІВ

МЕНЕДЖЕР-ДИЗАЙНЕР МЕБЛІВ

ТЕМАТИЧНИЙ ПЛАН

I.        Вступ

Урок №1

·         Знайомство. Оцінка рівня знань.

·         Опис курсу.

·         Можливості CRM (customer relationship management) для меблевого виробництва

·         Основні завдання, які вирішує автоматизація меблевого виробництва за допомогою CRM

Урок №2

·         Ергономіка житлових приміщень.

·         Поняття про ергономіку меблів.

Практична робота «Створення 3D моделі приміщення для розміщення меблів»

II.        Основи дизайну меблів

Урок №3

·         Стилі меблів. Історичний екскурс.

·         Сучасні стилі меблів.

·         Практична робота «Вибір стилю меблів».

Урок №4

·         Основні засади композиційно-художнього формоутворення.

·         Композиційна побудова меблів.

Домашнє завдання «Підбір колірної схеми кімнати»

Урок №5

·         Кольорові поєднання.

·         Текстури та фактури.

Урок №6

·         Практична робота «Дизайн проект кухні».

III.        Класифікація меблів

Урок №7

·         Види і класифікації меблів.

·         Функції меблів і основні вимоги до них.

Урок №8

·         Характеристики меблів.

·         Етапи, методика, функціональні, технологічні й техніко-економічні основи проектування меблів.

IV.        Меблеві матеріали

Урок №9

·         Загальна характеристика матеріалів для виготовлення меблів.

·         Фізико-технічні властивості матеріалів.

·         Практична робота "Підбір матеріалів для меблевого гарнітуру та порівняння за фактором «ціна-якість».

 

Урок №10

·         Поняття текстури та фактури матеріалів.

·         Виробники меблевих матеріалів.

V.        Сучасна фурнітура

Урок №11

·         Сучасна меблева фурнітура. Призначення, застосування.

·         Правила встановлення.

Урок №12

·         Огляд виробників фурнітури для меблів.

·         Вплив фурнітури на собівартість виробу.

Домашнє завдання «Складання специфікації фурнітури для шафи-купе»

VI.        Дизайн-проект меблів. Етапи розробки

Урок №13

·         Склад дизайн проекту.

·         Спілкування з замовником.

Домашнє завдання «Виконання заміру кухні для замовлення»

Урок №14

·         Розподіл обов’язків по виготовленню дизайн-проекту.

·         Взаємодія розробників з виробництвом.

·         Практика «Складання договору на виготовлення меблів»

VII.        Основи проектування меблів

Урок №15

·         Класифікація програм для проектування меблів.

·         Процес проектування виробів.

 Домашнє завдання «Виготовлення проекту тумби в стилі лофт»

·         Урок №16

·         Конструктивні схеми корпусів меблів. Основні прийоми побудови моделі.

·         Конструкторська документація.

·         Практична робота «Підготовка пакету документів на виробництво».

 

Урок №17

·         Вимоги, що висуваються до меблевих виробів. відповідно до чинних нормативних документів.

·         Забезпечення технологічності виробів.

Практична робота «Наповнення корпусу шафи-купе»

Урок №18

·         Ощадливе виробництво для меблевого сектору” (lean production).

·         Інструменти ощадливого виробництва.

Домашнє завдання « Написання есе «Інтеграція меблевого виробництва у процес збереження природи» »

Урок №19

·         Розуміння особливостей впровадження методології 5S;

·         Досвід впровадження lean та 6 σ в передових компаніях світу;

Урок №20

Практика.

Підсумкова робота «Оформлення замовлення та підготовка техзавдання у виробництво»

Домашнє завдання « Оформлення портфоліо по курсу. Запис відгуку про навчання»

 

 

Можливості програм

Порівняйте можливості програм для проектування меблів та оберіть таку, що підходить під Ваші потреби.

Базис мебляр

Це комплексна CAD/CAM-система для меблевого виробництва, яка охоплює весь цикл:
від проєктування → до розкрою → до ЧПУ → до кошторису та продажу

Система модульна:

  • Базис-Мебляр (конструювання)
  • Базис-Шафа (параметрика)
  • Базис-Розкрій
  • Базис-Кошторис
  • Базис-Салон (дизайн/продаж)
  • ЧПУ, склад тощо

 

 Основні можливості

  1. 3D-проєктування меблів
  • Повноцінне 3D-моделювання корпусних меблів будь-якої складності
  • Параметричні моделі (шафи, кухні, комоди)
  • Робота з матеріалами (ДСП, МДФ, текстури)

 Фактично це “інженерний SketchUp для мебляра”

 

  1. Автоматичне створення документації
  • Креслення (карти деталей)
  • Специфікації
  • Схеми свердління
  • Відомості фурнітури

 Все генерується автоматично  економія часу до 10–15 разів

 

  1. Інтеграція з виробництвом
  • Генерація програм для ЧПУ
  • Оптимізація розкрою плит
  • Контроль складу матеріалів

 Це вже не просто дизайн — це виробнича система

 

  1. Розрахунок вартості
  • Автоматичний кошторис
  • Врахування матеріалів, фурнітури, робіт
  • Швидкий прорахунок замовлення

 

  1. Робота з бібліотеками
  • Готові бібліотеки:
    • корпуси
    • фасади
    • фурнітура
  • Можна створювати свої (у повній версії)

 

  1. Дизайн інтер’єру (модуль Салон)
  • Розстановка меблів у приміщенні
  • Візуалізація для клієнта
  • Продаж “з екрану”

 

 Переваги

  1. Повний цикл виробництва

 від ідеї до верстата в одній системі
(аналог “ERP + CAD” для меблів)

 

  1. Висока точність
  • Мінімум людських помилок
  • Автоматичні зв’язки деталей
  • Коректні присадки

 

  1. Швидкість роботи
  • Проєкт + документація → автоматично
  • Сильна економія часу

 

  1. Інтеграція з ЧПУ

велика перевага над простими програмами типу PRO100

 

  1. Параметричне проектування
  • Змінив розмір → перебудувалось все

 

  1. Підходить для виробництва
  • Особливо для:
    • середніх і великих цехів
    • серійного виробництва

7. Роширення можливостей за рахунок скриптів

    • Використання скриптів значно прискорює швидкість роботи та  значно розширює можливості програми
    • Навчання роботі в скиптах не потрібне, вони інтуїтивно зрозумілі у роботі, на відміну від плагінів SketchUp
    • Більшість скриптів є у вільному доступі

 Недоліки

  1. Складність освоєння
  • Не інтуїтивна для новачків
  • Потрібне навчання
  •  без курсу — “боляче” заходить

 

  1. Висока вартість
  • Платні модулі
  • Повний комплект — дорого

 

  1. Перевантаженість функціями
  • Для простих задач — “зайвий танк”
  •  якщо тільки дизайн — є простіші рішення

 

  1. Слабша візуалізація (порівняно з рендерами)
  • Не рівень 3ds Max / Lumion
  • Орієнтація на техніку, а не на “красиву картинку”
  • Але є експорт моделі під багато популярних програм для рендерінгу

 

  1. Прив’язка до системи
  • Максимальна ефективність тільки при використанні всіх модулів

 

 Коли варто використовувати

Ідеально, якщо:

  • є меблевий цех
  • потрібні креслення + ЧПУ
  • серійне або напівсерійне виробництво

 Не найкращий вибір, якщо:

  • ти дизайнер-новачок
  • потрібна лише візуалізація
  • робиш меблі “на коліні”

 

Короткий висновок

БАЗИС-Мебляр — це не просто програма для малювання меблів, а повноцінна виробнича система.

 Сильні сторони:

  • автоматизація
  • точність
  • інтеграція з виробництвом

 Слабкі:

  • складність
  • ціна
  • не для старту

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AutoCAD

  1. Точне 2D-креслення (основна сила)
  • Побудова:
    • деталей
    • карт розкрою
    • схем присадки
  • Робота з шарами (layers)

ідеально для:

  • робочих креслень
  • технічної документації
  1. 3D-моделювання
  • Базове 3D:
    • тверді тіла (solids)
    • поверхні
  • Можна створювати меблі в 3D

але: не такий зручний, як SketchUp

  1. Висока точність
  • Робота з розмірами до міліметра
  • Прив’язки (snaps)
  • Координати

жодної “роботи на око”

  1. Створення креслень і документації
  • Розміри
  • Виноски
  • Позначення
  • Шаблони

стандарт для технічної документації

  1. Блоки (аналог компонентів)
  • Повторювані елементи:
    • фурнітура
    • кріплення
  • Редагування блоку → змінює всі копії
  1. Параметричні залежності (обмежено)
  • Геометричні та розмірні залежності
  •  але слабші, ніж у SolidWorks
  1. Автоматизація
  • Скрипти
  • LISP-програми

можна:

  • автоматизувати креслення
  • створити власні інструменти
  1. Сумісність і обмін файлами
  • Формати:
    • DWG (стандарт)
    • DXF

легко обмінюватись з:

  • ЧПУ
  • іншими CAD

Переваги AutoCAD

  1. Висока точність

один із головних стандартів у світі CAD

 

  1. Ідеальний для креслень
  • чисті
  • зрозумілі
  • стандартизовані

 краще за SketchUp у документації

 

  1. Універсальність
  • меблі
  • архітектура
  • інженерія

 

  1. Контроль геометрії
  • точні розміри
  • прив’язки
  • мінімум помилок

 

  1. Гнучкість і автоматизація

через LISP можна “перетворити під себе”

 

  1. Поширеність
  • стандарт де-факто
  • легко знайти файли, спеціалістів

 

Недоліки AutoCAD

  1. Слабке 3D для меблів
  • незручне моделювання
  • повільніше, ніж у SketchUp

 

  1. Немає меблевої специфіки
  • відсутні:
    • бібліотеки корпусів
    • автоматичні присадки
    • розкрій

програма “загального призначення”

 

  1. Відсутність автоматизації виробництва

на відміну від БАЗИС:

  • немає ЧПУ “з коробки”
  • немає кошторисів

 

  1. Складність для новачків
  • інтерфейс не інтуїтивний
  • багато команд

 

  1. Повільність у проєктуванні меблів

все потрібно креслити вручну

 

  1. Немає нормальної параметрики

не рівень SolidWorks

 

  1. Висока вартість
  • підписка Autodesk

 

Коли використовувати AutoCAD

Ідеально для:

  • робочих креслень меблів
  • карт розкрою
  • технічної документації
  • навчання кресленню

 

Не підходить, якщо:

  • потрібна швидка візуалізація
  • потрібна автоматизація виробництва
  • серійне меблеве проєктування

 

Короткий висновок

AutoCAD — це потужний інструмент для креслень, але слабкий як спеціалізована меблева програма.

Сильні сторони:

  • точність
  • креслення
  • стандарти

 Слабкі:

  • немає меблевої автоматизації
  • слабке 3D
  • багато ручної роботи

 

Просте порівняння

  • SketchUp → швидко намалювати і показати
  • БАЗИС → зробити на виробництво
  • AutoCAD → точно накреслити
  • SolidWorks → інженерно прорахувати

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SolidWorks

  1. Параметричне 3D-моделювання
  • Повноцінне параметричне проєктування деталей і вузлів
  • Будь-яка зміна розміру → автоматично перебудовує модель

👉 ідеально для:

  • корпусних меблів
  • складних механізмів (розсувні системи, трансформери)

 

  1. Збірки (Assemblies)
  • Створення повних меблевих виробів:
    • корпус
    • фасади
    • фурнітура
  • Перевірка:
    • зіткнень
    • зазорів
    • руху механізмів

це рівень, якого немає в SketchUp і частково в БАЗИС

 

  1. Робочі креслення
  • Автоматичне створення:
    • креслень деталей
    • складальних креслень
    • специфікацій (BOM)
    • повноцінний інженерний стандарт (ГОСТ/ISO)

 

  1. Робота з листовими матеріалами (Sheet Metal)
  • Моделювання:
    • металевих каркасів
    • фасадів з металу
  • Розгортки для виробництва

корисно для:

  • loft-меблів
  • каркасних конструкцій
  1. Аналіз і симуляції
  • Перевірка:
    • міцності
    • деформацій
    • навантажень

важливо для:

  • навантажених полиць
  • складних механізмів
  1. Конфігурації виробів
  • Один файл → багато варіантів:
    • різні розміри шафи
    • варіанти фасадів

аналог “параметрики”, але значно глибший

  1. Інтеграція з виробництвом
  • Експорт у CAM системи
  • Генерація даних для ЧПУ

але не так “з коробки”, як у БАЗИС

 

  1. Робота з матеріалами
  • Призначення:
    • маси
    • щільності
    • властивостей

 точний розрахунок ваги виробу

Переваги SolidWorks

  1. Максимальна точність

👉 один із найточніших CAD-інструментів

  • інженерний рівень
  • відсутність “на око”

 

  1. Потужна параметрика
  • повна залежність елементів
  • зміни проходять через всю модель

 ідеально для серійних виробів

 

  1. Контроль конструкції
  • перевірка зіткнень
  • рухомі вузли
  • механіка

незамінно для складних меблів

 

  1. Професійні креслення
  • автоматично
  • стандартизовано

значно сильніше за SketchUp

 

  1. Універсальність
  • підходить не тільки для меблів:
    • машинобудування
    • металоконструкції

 

  1. Симуляції

те, чого немає у більшості меблевих програм

 

Недоліки SolidWorks

  1. Складність освоєння

серйозний інженерний софт

  • крута крива навчання
  • потребує підготовки

 

  1. Надлишковість для меблів
  • для простих кухонь — “гармата по горобцях”
  • занадто складний для типових задач

 

  1. Висока вартість
  • ліцензія дорога
  • додаткові модулі платні

 

  1. Немає меблевої специфіки “з коробки”
  • відсутні:
    • бібліотеки ДСП
    • фурнітура (як у БАЗИС)
    • автоматичні присадки

все потрібно налаштовувати

 

  1. Відсутність готового розкрою
  • немає оптимізації листів ДСП
  • потрібні сторонні рішення

 

  1. Вимогливість до ПК
  • потребує:
    • потужного процесора
    • відеокарти

 

  1. Повільніший у концептах
  • не підходить для швидких ескізів SketchUp тут значно швидший

 

Коли використовувати SolidWorks

Ідеально для:

  • складних меблевих конструкцій
  • механізмів трансформації
  • металевих меблів
  • серійного виробництва з інженерним підходом

 

Не підходить, якщо:

  • потрібен швидкий дизайн
  • працюєш з клієнтом “на око”
  • робиш прості корпусні меблі

 

Короткий висновок

SolidWorks — це інженерний інструмент, який можна застосовувати для меблів, але він не створений спеціально для меблевої галузі.

Сильні сторони:

  • точність
  • параметрика
  • креслення
  • аналіз

 Слабкі:

  • складність
  • відсутність меблевої специфіки
  • висока ціна

 

Просте порівняння

  • SketchUp → швидко намалювати
  • БАЗИС → виготовити
  • SolidWorks → інженерно прорахувати

KetchUp

  1. 3D-моделювання меблів
  • Побудова корпусних виробів (шафи, кухні, столи)
  • Інструменти:
    • Push/Pull (витягування)
    • Move/Copy
    • Scale
    • дозволяє швидко створювати геометрію меблів

Особливо добре підходить для:

  • корпусних меблів
  • простих конструкцій

 

  1. Робота з компонентами
  • Створення повторюваних елементів
    (ящики, фасади, полиці)
  • Зміна одного елемента → змінює всі

 це аналог “параметрики”, але простіший

 

  1. Бібліотека 3D моделей (3D Warehouse)
  • Готові:
    • меблі
    • фурнітура
    • техніка
    • економить масу часу

 

  1. Візуалізація і презентація
  • Матеріали (текстури ДСП, дерево, камінь)
  • Освітлення (через плагіни)
  • Рендери через:
    • V-Ray
    • Enscape

дозволяє показати клієнту “як буде виглядати”

  1. Робота з плагінами (ключова фішка)

SketchUp без плагінів — це “напівінструмент”

Популярні для меблярів:

  • SketchUp STL (експорт)
  • CutList (розкрій)
  • Cabinet plugins
    розширюють функціонал до майже виробничого рівня
  1. Створення креслень (через LayOut)
  • 2D креслення
  • розміри
  • презентаційні листи

але не рівень професійного CAD

 

  1. Швидке прототипування
  • Можна “накидати” меблі за 10–30 хв
  • Легко змінювати форму

ідеально для:

  • навчання
  • концептів
  • погодження з клієнтом

Переваги SketchUp

  1. Простота освоєння
  • Інтуїтивний інтерфейс
  • Швидкий старт навіть для новачків

 

  1. Висока швидкість роботи
  • Дуже швидке створення моделей
  • Ідеальний для ескізного проєктування

 

  1. Велика бібліотека моделей
  • 3D Warehouse: готові меблі, фурнітура, декор

 

  1. Гнучкість
  • Працює і як:
    • меблевий конструктор
    • інтер’єрний дизайн
    • архітектура

 

  1. Плагіни = розширення можливостей

можна “докрутити” до рівня напівпрофесійної системи

 

  1. Доступність
  • Є безкоштовна версія
  • Невисокий поріг входу

 

  1. Чудовий для навчання

№1 варіант для студентів і початківців

 

Недоліки SketchUp

  1. Не виробнича система
  • Немає:
    • нормальної ЧПУ інтеграції
    • автоматичних присадок, це головна різниця з БАЗИС

 

  1. Обмежена точність і інженерність
  • Не рівень AutoCAD / SolidWorks
  • Проблеми з точними кресленнями

 

  1. Слабка параметрика
  • Немає повноцінної залежності деталей
  • зміни часто вручну

 

  1. Рендер тільки через плагіни
  • “з коробки” — слабка візуалізація

 

  1. Проблеми з великими моделями
  • Гальмує при складних проектах, дуже детальні моделі сильно тормозять

 

  1. Слабка робота з кресленнями
  • LayOut є, але:
    • незручний
    • не для серйозної документації

 

  1. Залежність від плагінів
  • Без них — обмежений функціонал
  • Плагіни можуть “ламатися” після оновлень

 

Коли використовувати SketchUp

Ідеально для:

  • навчання меблевому дизайну
  • швидких ескізів
  • роботи з клієнтом
  • інтер’єрних проєктів
  • невеликих майстерень

 

Не підходить, якщо:

  • потрібне серійне виробництво
  • потрібна ЧПУ інтеграція
  • важлива автоматизація
  • складні технічні креслення

 

Короткий висновок

SketchUp — це ідеальний інструмент для дизайну і візуалізації меблів, але не для виробництва.

Сильні сторони:

  • простота
  • швидкість
  • візуалізація

Слабкі:

  • немає автоматизації
  • слабка інженерія
  • залежність від плагінів та інтернету

 

Якщо коротко порівняти з БАЗИС:

  • SketchUp → “намалювати і показати”
  • БАЗИС → “спроєктувати і виготовити”

 

 

 

 

 

 

 


Результат


ic2

- Зрозумієте технологічні властивості виробництва меблів.

- Зможете впевнено працювати з модулями програми  і розуміти специфіку їхніх взаємодій.

- Навчитеся правильно спілкуватися із замовником і презентувати товар, з урахуванням усіх побажань клієнта, не забувши при цьому про можливості виробництва.

- Освоїте прийоми створення дизайну виробу з огляду на матеріали та текстури з подальшою фотореалізацією.

- Зможете на практиці користуватися чинними та впроваджувати нові технології виготовлення меблевої продукції.

- Навчитесь грамотно готувати креслення, розкрій і документацію для майбутньої закупівлі матеріалів.

- Будете правильно виконувати розрахунок необхідної кількості матеріалів, заробітної плати та суміжних витрат для кожного продукту.

- Легко розробите та виконаєте план взаємодії проектувальника з виробництвом.

- Будете гнучким у технологічному процесі та вміти підлаштувати програму під задані вимоги.

Е-Сертифікат

Підтвердить, що ви пройшли курс, і стане додатковим аргументом під час влаштування на роботу

v-550x550-contain

Відгуки :

Tara

Тарадай Олександра

Подобається корисна інформація і зворотний зв'язок із викладачем. На курсі багато практики та цікавої теорії

pic5

Коваленко Микола

Навчання переважно на практиці, тому все швидко запам'ятовується та зрозуміло. багато додаткового матеріалу до уроків.

Rupin

Рупінець Артем

Якість матеріалу на висоті: пояснення цікаво та без води. Швидкий зворотний зв'язок від викладача курсу. Бажано додати тести для перевірки знань.

Cherk

Черкас Ольга

Дуже сподобався курс : завдання чіткі та по суті, подача інформації чудова, все дуже зрозуміло. Дякую!

youtube

Запишіться на курс прямо зараз

telegram

Залишились запитання щодо курсу?

Напишіть!

telegram